Apex 英雄

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Apex 英雄
  • Apex Legends
類型大逃殺
第一人稱射擊
平台
開發商Respawn Entertainment
Panic Button英語Panic Button (company)(任天堂Switch)
發行商美商藝電
總監Steven Ferreira
製作人Ben Brinkman
設計師Jason McCord
編劇Mohammad Alavi
美術
  • Robert Taube
  • Kaelan De Niese
  • Ryan Lastimosa
  • Benjamin Bisson
  • Jung Park
音樂Stephen Barton英語Stephen Barton
系列泰坦降臨系列
引擎Source引擎
模式多人
發行日Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
  • 2019年2月4日
Nintendo Switch
  • 2021年3月9日
PlayStation 5Xbox Series X/S
  • 2022年3月29日

Apex 英雄(英語:Apex Legends,是一個由Respawn Entertainment開發、美商藝電發行的免費大逃殺類多人線上角色扮演第一人稱射擊遊戲,沿用《泰坦降臨系列》的世界觀。該游戲於2019年2月4日發布Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台,2021年3月10日推出任天堂Switch平台,2023年3月29日推出PlayStation 5Xbox Series X/S平台,遊戲支援跨平台遊玩。截至2023年4月,它擁有大約14億玩家,使其成為有史以來玩家數量最多的電子遊戲之一英語List of most-played video games by player count。專門為手機設計的《Apex 英雄 M》是由Respawn Entertainment騰訊光子工作室製作,並且使用虛幻引擎4[1],於2022年5月17日在AndroidiOS平台上發布,但不支援跨平台遊玩。[2]

遊戲玩法[編輯]

《Apex 英雄》採用經典的大逃殺遊戲規則,但加入了「英雄」玩法,玩家能操控並使用具有獨特技能的角色,稱為「英雄」。[3]遊戲的背景設定在《泰坦降臨2》的18年以後(約2715-2734年)。遊戲中不會出現泰坦,但繼承了很多《泰坦降臨系列》的元素、特徵和彩蛋。

遊戲以1至3人小隊為單位進行遊戲,每局遊戲最多有60人(2020年4月新增了雙排模式),每位玩家可以從25位英雄中選擇一位進行遊戲,每位英雄都有其獨特的技能,玩家可以自訂英雄的外觀。隊伍空投落地後需要尋找武器、彈藥及其他裝備,小隊間互相戰鬥至最後存活一隊為勝。遊戲特有復活系統,如有隊友死亡,玩家可以在限時內取得陣亡隊友的旗幟,並將其攜至重生點即可復活隊友。還可通過尋找升級包提升自己的護甲,獲得新技能等。同時,遊戲設有較為詳細的標記功能,也可進行隊伍語音。

《Apex 英雄》遊戲本體免費,遊戲支援微交易,玩家可用遊戲內貨幣購買新的英雄角色、外觀、卡片外觀、Apex組合包及其他限時購買內容。這些可購買內容也可以通過遊戲對戰獎勵獲得,它們不會影響遊戲平衡。[4]

賽季[編輯]

賽季一般會持續約三個月的時間並且和積分賽遊戲吻合。每個賽季都有新的戰鬥通行證、遊戲平衡性變更、全新外觀道具和一名新英雄,其中也可能推出新功能、模式或地圖變更與武器。

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遊戲角色[編輯]

遊戲內有25位不同的英雄角色供玩家使用,每位英雄都擁有獨特的技能,其中部分角色的設計基於《泰坦降臨系列》。

賽季 主題 開始日期 全新英雄 備註
1 狂野邊境(Wild Frontier) 2019年3月20日 辛烷(Octane) 新增戰鬥通行證功能
2 衝鋒陷陣(Battle Charge) 2019年7月3日 華森(Wattson) 新增大逃殺積分賽
3 瓦解冰消(Meltdown) 2019年10月2日 暗碼士(Crypto) 新增世界邊緣地圖
4 同化(Assimilation) 2020年2月4日 亡靈(Revenant)
5 幸運寵兒(Fortune's Favor) 2020年5月12日 羅芭(Loba) 新增任務功能
6 勢不可擋(Boosted) 2020年8月18日 蕾帕特(Rampart) 新增合成功能
7 衝上雲霄(Ascension) 2020年11月4日 天際線(Horizon) 新增奧林匹斯地圖與俱樂部功能
8 大亂鬥(Mayhem) 2021年2月2日 轟哥(Fuse)
9 流傳千古(Legacy) 2021年5月4日 瓦爾基里(Valkyrie) 新增競技場模式
10 羽化重生(Emergence) 2021年8月3日 席爾(Seer) 新增積分賽競技場模式
11 逃脫隱世(Escape) 2021年11月2日 艾許(Ash) 新增暴風點地圖
12 違逆不從(Defiance) 2022年2月8日 瘋狂瑪吉(Mad Maggie)
13 救世英雄(Saviors) 2022年5月11日 紐卡索(Newcastle)
14 獵殺鎖定(Hunted) 2022年8月9日 萬塔捷(Vantage)
15 日蝕(Eclipse) 2022年11月1日 摧化姬(Catalyst) 新增殘月地圖
16 狂歡(Revelry) 2023年2月14日 重新編製英雄職業,推出團隊死鬥等多個新模式
17 軍火庫(Arsenal) 2023年5月9日 彈道(Ballistic)
18 復甦(Resurrection) 2023年8月9日 重新編製英雄亡靈的技能組合和造型
19 點燃(Ignite) 2023年10月31日 導管(Conduit) 積分賽玩法進行調整
20 突破(BREAKOUT) 2024年02月08日 新增全新限時模式:直線射擊
英雄 類型 職業
尋血犬(Bloodhound) 偵查 偵查
直布羅陀(Gibraltar) 防守 支援
生命線(Lifeline) 輔助 支援
探路者(Pathfinder) 機動 散兵
惡靈(Wraith) 機動 散兵
邦加羅爾(Bangalore) 機動 突擊
腐蝕(Caustic) 防守 控制
幻象(Mirage) 輔助 支援
辛烷(Octane) 機動 散兵
華森(Wattson) 防守 控制
暗碼士(Crypto) 偵查 偵查
亡靈(Revenant) 攻擊 散兵
羅芭(Loba) 輔助 支援
蕾帕特(Rampart) 防守 控制
天際線(Horizon) 機動 散兵
轟哥(Fuse) 攻擊 突擊
瓦爾基里(Valkyrie) 機動 散兵
席爾(Seer) 偵查 偵查
艾許(Ash) 攻擊 突擊
瘋狂瑪吉(Mad Maggie) 攻擊 突擊
紐卡索(Newcastle) 防守 支援
萬塔捷(Vantage) 偵查 偵查
摧化姬(Catalyst) 防守 控制
彈道(Ballistic) 攻擊 突擊
導管(Conduit) 輔助 支援

[1]

開發商Respawn Entertainment曾經宣布熔爐(Forge)會成為第四賽季的新英雄,但實際是愚人節玩笑,並欺騙了所有玩家。他在「外域故事-近身過招」中被亡靈殺死。[5]

歷史[編輯]

製作[編輯]

獨立遊戲開發商Respawn Entertainment曾製作《神兵泰坦》(2014年)及其續作《泰坦降臨2》(2016年),並交付美商藝電發行。2017年工作室被美商藝電收購。《泰坦降臨系列》備受好評,玩家粘度極高,但並未獲得預期市場表現。[6]

Respawn在2017年準備著手開發《泰坦降臨3》時,也在密切關注遊戲業界的風向,當時適逢《絕地求生》大熱並引領一波大逃殺遊戲的風潮。鑑於將《泰坦降臨》用於生存遊戲模式業已實證可行,Respawn開始著手研究將其應用於大逃殺的遊戲框架。由於大型可操縱機甲元素與大逃殺中的徒步戰鬥因素衝突,Respawn放棄了「泰坦」的設定,並轉而根據《泰坦降臨》的世界觀為《Apex 英雄》設計強力角色類。[7]此外,Respawn希望充分利用免費盈利模式,並提出了Apex的概念,讓工作室專注於發布內容及其後續更新維護。根據Drew McCoy的說法,EA對這種方法持懷疑態度,認為它存在風險,但《要塞英雄:空降行動》的成功表明這種模式是可行的。[6]Respawn在發布遊戲以前一直將《Apex英雄》的開發進度保密,McCoy希望玩家可以自己去嘗試、評判遊戲,而非盲從遊戲論壇風評、營銷活動或者其他遊戲評測。[6]

《Apex 英雄》受近十年的多款射擊遊戲啟發,包括《最後一戰系列》和《天命系列英語Destiny (video game series)》,它們將引人入勝的戰鬥系統與不斷演變的敘事相結合;育碧的《虹彩六號:圍攻行動》和暴雪的《鬥陣特攻》運用了角色機制,角色類差異使對抗戰術互相壓制,令遊戲能在核心要素的基礎上千變萬化,極大提高遊戲性[8]遊戲基於Source引擎開發,與《神兵泰坦》前作使用同一引擎。[9]在推出之前,McCoy承認在遊戲開發計劃中的確有跨平台連線的計劃,目前該功能還在開發中,上線日期還沒有確定。不過,由於不同平台系統之間的差別,跨平台進度共享以及跨平台購買這兩項功能將無法落實到遊戲當中。McCoy還表示未來還會讓《Apex 英雄》登入iOSAndroid,截至2022年5月27日,手機平台iOSAndroid的《Apex 英雄 M》已推出。[10]

營運[編輯]

《Apex 英雄》疑似已於2019年3月15日下午起對中國大陸地區鎖區(即無法與海外玩家遊玩),此前已有外國網友呼籲對中國大陸鎖區,成為繼《絕地求生[11]之後第二款鎖區的大逃殺遊戲,在鎖區前EA已經封鎖了35萬玩家的帳號。

2019年6月,《Apex英雄》增加了對法語德語義大利語波蘭語俄語日語中文韓語配音的支援。[12]

2020年6月,EA宣布將在年內在任天堂SwitchSteam商店上發售《Apex英雄》,屆時遊戲將支援PlayStation 4、Xbox One、Windows (Origin與Steam)以及任天堂Switch所有平台間的跨平台連線。[13]

2021年2月,EA確認任天堂Switch版本將於3月10日發售,同日增加跨平台連線功能[14]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC:88/100[15]
PS4:88/100[16]
X1:88/100[17]
評論得分
媒體得分
Game Informer9.25/10[18]
GamesRadar+5/5顆星[20]
GameSpot9/10[19]
PC Gamer美國93/100[22]
Jeuxvideo.com17/20[21]

遊戲發布後,獲得了玩家的積極評價。發布8小時後,玩家數達到100萬[23];24小時後,玩家數達到250萬[24];72小時內,玩家數達到1000萬,同時線上玩家數突破了100萬[25]。截至2019年10月,遊戲玩家數已經達到了7000萬。2021年4月,遊戲玩家已達一億。[26]

備註[編輯]

參考文獻[編輯]

  1. ^ 「吃雞熱」會重臨嗎?《Apex英雄 M》1.5版大更新. Yahoo News. 2022-06-28 [2023-08-06]. (原始內容存檔於2023-11-02) (中文(臺灣)). 
  2. ^ 亞小安. 《APEX英雄 手機版》正式公開,不支援跨平台存檔與對戰 2023年 5月份 17賽季更動 所有人都變成了龜兒子. 4Gamers. 2021-04-20 [2022-05-18]. (原始內容存檔於2022-07-14). 
  3. ^ Hoon Chan, Khee. Apex Legends review: a more welcoming take on battle royale. Polygon. February 20, 2019 [August 19, 2019]. (原始內容存檔於February 21, 2019). 
  4. ^ Ramée, Jordan. Apex Legends Has A Battle Pass That's Just Like Fortnite's. GameSpot. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始內容存檔於2019-02-15). 
  5. ^ YouTube上的Apex Legends - Stories from the Outlands - "Up Close and Personal"
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 Statt, Nick. Respawn says it’s ‘putting a lot on the line’ with Apex Legends’ surprise launch. The Verge. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始內容存檔於2019-02-07). 
  7. ^ Campbell, Colin. Why Respawn made a Titanfall game without Titans — and not Titanfall 3. Polygon. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始內容存檔於2019-02-05). 
  8. ^ Statt, Nick. Respawn says it’s ‘putting a lot on the line’ with Apex Legends’ surprise launch. The Verge. 2019-02-04 [2019-02-04]. (原始內容存檔於2019-02-07). 
  9. ^ Walton, Jarrod. Apex Legends performance analysis: which settings to disable for the best FPS. PC Gamer. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始內容存檔於2019-02-07). 
  10. ^ Kent, Emma. The world thinks we're making Titanfall 3 and we're not - this is what we're making. 2019-02-04 [2019-02-07]. (原始內容存檔於2019-02-05). 
  11. ^ 《Apex英雄》外挂严重逼疯老外,官方疑似锁区. m.ithome.com. [2019-03-15]. (原始內容存檔於2019-09-19). 
  12. ^ 《Apex英雄》1.2更新上线 加入中文语音. [2019-06-13]. 
  13. ^ 《Apex英雄》秋季登陆Switch与Steam,并支持跨平台联机. VGTime遊戲時光. 2020-06-19 [2020-06-19]. (原始內容存檔於2020-06-19). 
  14. ^ Zenorath. 《Apex英雄》将于3月9日登陆Switch 支持跨平台联机功能. A9VG. 2021-02-03 [2021-02-03]. (原始內容存檔於2021-04-13). 
  15. ^ Apex Legends for PC Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-03-20]. (原始內容存檔於2019-02-27) (英語). 
  16. ^ Apex Legends for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-02-09]. (原始內容存檔於2019-02-09) (英語). 
  17. ^ Apex Legends for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS互動. [2019-03-20]. (原始內容存檔於2019-02-17) (英語). 
  18. ^ Gwaltney, Javy. Apex Legends Review - Embracing The New Frontier. Game Informer. 2019-02-08 [2019-02-09]. (原始內容存檔於2019-02-09). 
  19. ^ Hornshaw, Phil. Apex Legends Review - Battle Royale The Way It Should Be. GameSpot. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始內容存檔於2019-02-08). 
  20. ^ James, Ford. APEX LEGENDS REVIEW: "An immaculate battle royale that should only get better". GamesRadar+. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始內容存檔於2019-02-09). 
  21. ^ Panthaa. Test : Apex Legends : Le Battle Royale free to play et tactique qui veut faire de l'ombre à Fortnite. Jeuxvideo. 2019-02-04 [2019-02-06]. (原始內容存檔於2019-02-06) (法語). 
  22. ^ Davenport, James. Apex Legends Review. PC Gamer. 2019-02-11 [2019-02-11]. (原始內容存檔於2019-02-12). 
  23. ^ Makuch, Eddie. Apex Legends Hits 1 Million Players In 8 Hours. GameSpot. 2019-02-04 [2019-02-05]. (原始內容存檔於2019-02-05). 
  24. ^ Arif, Shabana. Apex Legends’ first 24 hours saw the game draw in 2.5 million players. VG247. 2019-02-06 [2019-02-06]. (原始內容存檔於2019-02-06). 
  25. ^ 遊民星空. 《Apex英雄》玩家数破1000万 同时在线人数破100万. tech.sina.com.cn. 2019-02-08 [2019-02-08]. (原始內容存檔於2019-02-09). 
  26. ^ 'Apex Legends' Begins Its Season 4 On The Anniversary Of Its Record-Breaking Launch頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Forbes.2020-02-04.[2020-06-19].

外部連結[編輯]